المؤلف: Boxu Li

تغذية الفايبس من Meta هي تغذية فيديوهات قصيرة تم إطلاقها مؤخرًا وتتكون بالكامل من فيديوهات مولدة بواسطة الذكاء الاصطناعي. تم تقديم هذه الميزة في أواخر سبتمبر 2025، وقد جذبت الانتباه بسرعة بسبب تمريرها اللانهائي على طريقة TikTok لمقاطع مخصصة عبر الخوارزميات - باستثناء أن كل فيديو في هذه الحالة مولد بواسطة الذكاء الاصطناعي[1][2]. في الأسابيع التي تلت الإطلاق، ارتبطت الفايبس بزيادة في التفاعل على تطبيق الذكاء الاصطناعي الخاص بـ Meta، مما أثار تساؤلات مهمة حول كيفية عمل تغذيات المحتوى المدفوعة بالذكاء الاصطناعي وكيفية مقارنتها بمنصات مثل TikTok وYouTube Shorts وInstagram Reels. يقدم هذا التقرير نظرة عامة على الفايبس، ونظرة تقنية على نظام توليد وتوصية المحتوى الخاص بها، ونموها المبكر وتفاعل المستخدمين، ومقارنتها بتغذيات أخرى، ورؤى حول مسارها المستقبلي.

ما هي 「Vibes」؟

Vibes هو تغذية فيديو مدعومة بالذكاء الاصطناعي مدمجة في تطبيق Meta AI للجوال والموقع الإلكتروني (على meta.ai)، مصممة لاكتشاف وإنشاء ومشاركة مقاطع فيديو قصيرة مولدة بواسطة الذكاء الاصطناعي [4]. في الأساس، تعمل بشكل مشابه لتغذيات الفيديو القصير الشهيرة على منصات التواصل الاجتماعي - يفتح المستخدم التغذية ويقوم بالتمرير عموديًا عبر تدفق لا نهائي من المقاطع. ومع ذلك، على عكس TikTok أو Reels حيث يتم إنشاء الفيديوهات بواسطة المستخدمين البشريين، يتم إنشاء مقاطع Vibes بواسطة نماذج الذكاء الاصطناعي (غالبًا من نصوص أو صور موجهة) ثم يشاركها المستخدمون أو المبدعون عبر التغذية [1]. كشف مارك زوكربيرج عن Vibes بأمثلة من فيديوهاتها المولدة بواسطة الذكاء الاصطناعي، مثل “مجموعة من المخلوقات الغامضة تقفز بين مكعبات غامضة، قطة تعجن العجين، وامرأة مصرية قديمة تأخذ سيلفي تطل على مصر القديمة” [5] - مقاطع خيالية وإبداعية تمثل بصريات الذكاء الاصطناعي المولدة.

تضع ميتا تطبيق Vibes كوسيلة لتحفيز الإبداع والإلهام. أثناء تصفحك لـ Vibes، ستواجه مجموعة من مقاطع الفيديو التي يساهم بها "المبدعين والمجتمعات"، وفقًا للشركة، وسيتم تخصيص الخلاصة تدريجيًا لتناسب أذواقك بمرور الوقت. إذا لفت فيديو انتباهك، يتيح لك Vibes اتخاذ إجراء: يمكنك إنشاء فيديو خاص بك من الصفر أو تعديل فيديو موجود في الخلاصة عن طريق تعديل مرئياته أو أسلوبه أو موسيقاه. تتضمن الواجهة أدوات تحرير AI مدمجة بحيث يمكنك، على سبيل المثال، أخذ مقطع AI لخط أفق مدينة في الغسق و"تعديله" إلى مشهد شروق شمس مع موسيقى مختلفة. بمجرد أن تكون راضيًا، يمكنك مشاركة إبداعك على الخلاصة العامة لـ Vibes، أو إرساله إلى الأصدقاء عبر الرسائل المباشرة، أو نشره على Instagram/Facebook كـ Reel أو Story. (في الواقع، إذا شاهد شخص ما فيديو تم إنشاؤه بواسطة AI من ميتا على Instagram، فيمكنه النقر عليه والانتقال إلى تطبيق AI من ميتا لتعديله بنفسه.) باختصار، Vibes ليس فقط خلاصة للاستهلاك، بل هو أيضًا ملعب للابتكار وإنشاء مقاطع الفيديو باستخدام الذكاء الاصطناعي والتعاون.

تُعتبر هذه الميزة مهمة لأنها تمثل واحدة من المحاولات الأولى لشركة كبيرة في وسائل التواصل الاجتماعي لـ بناء تغذية اجتماعية مخصصة حول المحتوى الذي يتم إنشاؤه بواسطة الذكاء الاصطناعي. من خلال القيام بذلك، تختبر ميتا شهية المستخدمين لما أطلق عليه بعض النقاد "مزيج الذكاء الاصطناعي اللانهائي" - تدفقات لا نهائية من الوسائط الاصطناعية[1][10]. كانت ردود الفعل الأولية مختلطة: حيث كان العديد من المستخدمين متشككين، وكتبوا تعليقات مثل "لا أحد يريد هذا" على إعلان زوكربيرج[10]. ومع ذلك، تُظهر البيانات الأولية أن Vibes قد أدى إلى زيادة كبيرة في استخدام التطبيق، مما يشير إلى وجود فضول كبير وتفاعل مع فيديوهات الذكاء الاصطناعي[11][12]. هذا التوتر - بين الشكوك حول "محتوى الذكاء الاصطناعي" والسلوك الفعلي للمستخدمين - يجعل Vibes تجربة مهمة في العلاقة المتطورة بين الذكاء الاصطناعي ووسائل التواصل الاجتماعي.

تحت السطح: كيف يعمل Vibes

يجمع Vibes بين أدوات توليد الذكاء الاصطناعي المتطورة مع محرك توصيات مألوف يشبه المنصات الأخرى للفيديوهات القصيرة. فهم الميزة يتطلب فهم جزئين تقنيين: (1) كيف يتم إنشاء الفيديوهات بواسطة الذكاء الاصطناعي و(2) كيف يقرر الخلاصة أية فيديوهات يعرض لكل مستخدم.

خط أنابيب محتوى الفيديو الذي يتم إنشاؤه بواسطة الذكاء الاصطناعي

يتم إنتاج جميع المحتويات في موجز Vibes بواسطة نماذج الذكاء الاصطناعي التوليدية، وغالبًا ما تستند إلى تحويل النص إلى صورة وتحويل الصورة إلى فيديو. عند الإطلاق، كشفت Meta عن شراكات مع مولدات محتوى معروفة في الذكاء الاصطناعي – Midjourney (لإنشاء صور عالية الجودة) وBlack Forest Labs (مجموعة معروفة بنموذجها FLUX لتحويل النص إلى فيديو وأبحاث الذكاء الاصطناعي المرئية الأخرى) – لدعم الإصدارات الأولى من Vibes[13]. في الواقع، قد يبدأ فيديو نموذجي من Vibes مع مستخدم يقوم بإدخال وصف توجيهي (على سبيل المثال، "ماعز جبلية رائعة تقفز عبر الثلج العميق في وضح النهار"). يقوم النظام بإنشاء مقطع فيديو قصير يطابق هذا التوجيه؛ في الواقع، في تطبيق Vibes يتم عرض كل فيديو بجانب النص التوجيهي الذي أنشأه، مما يوفر شفافية حول مصدره الذكاء الاصطناعي[14]. أبلغ المستخدمون أن العديد من مقاطع Vibes تبدو وكأنها "مشاهد حالمة مجمعة من توجيهات نصية، مصحوبة بالموسيقى" – على سبيل المثال، "حيوانات أليفة بألوان الباستيل في غرف مستحيلة،" "مناظر مدينة نيون تتسارع،" أو "رحلات طريق فوتوغرافية تتبخر في منتصف الدوران."[15] تعكس هذه المرئيات القدرات الحالية (والقيود) لفيديو الذكاء الاصطناعي التوليدي، الذي يمكن أن ينتج صورًا مذهلة ولكنه غالبًا يفتقر إلى الهيكل السردي أو الاستمرارية (نقطة سنعود إليها لاحقًا)[16][17].

من منظور مجموعة الأدوات، تُمكّن Vibes المستخدمين إما من إنشاء مقاطع فيديو جديدة من الصفر أو إعادة مزج المقاطع الموجودة. يتضمن الإنشاء من الصفر تقديم فكرة - سواء كانت في شكل نص موجه، أو صورة بداية، أو حتى باستخدام إحدى صورك/فيديوهاتك كقاعدة - وترك نماذج الذكاء الاصطناعي لدى Meta لإنشاء مقطع جديد[18]. ميزة "إعادة المزج" جديدة بشكل خاص: يمكنك التقاط أي فيديو ذكاء اصطناعي على الخلاصة وتعديله عن طريق إضافة مشاهد جديدة، إضافة موسيقى، أو تغيير النمط[18]. على سبيل المثال، قد ترى مقطعًا لغابة هادئة تم إنشاؤها بواسطة شخص ما، ويمكنك إعادة مزجها عن طريق توجيه الذكاء الاصطناعي لإضافة شلال وتطبيق نمط فني كرتوني، مما ينتج عنه فيديو جديد مشتق. يمكن بعد ذلك نسب هذا المزج إليك ومشاركته. الفكرة هي تشجيع الإبداع التكراري، مثلما يسمح TikTok بالثنائيات أو إعادة المزج، ولكن هنا المزج يتم بواسطة الذكاء الاصطناعي. تؤكد Meta أن Vibes هو مكان "للعثور على الإلهام الإبداعي والتجربة بأدوات الوسائط الذكاء الاصطناعي الخاصة بها"، والانتقال بسلاسة "من الإلهام إلى الإبداع"[19][8]

في الخلفية، لا تزال Meta تطور نماذجها الخاصة من الذكاء الاصطناعي التوليدي للفيديو، لذا فهي تعتمد على شركاء في الوقت الحالي[13]. من المحتمل أن تساعد تقنية Midjourney في إنشاء صور أو إطارات مفتاحية عالية الجودة بناءً على مطالب المستخدم، بينما قد يقوم نموذج الفيديو من Black Forest Labs بإدخال الحركة أو إنشاء تسلسلات فيديو قصيرة من النص. (تم الإشارة إلى Black Forest Labs للعمل على الذكاء الاصطناعي المتقدم للنصوص إلى فيديو، ويمكن لنظامهم FLUX بالفعل "تحويل النص أو الصور إلى فيديوهات مذهلة"[20].) قد تتضمن عملية إنتاج محتوى Vibes دمج توليد الصور مع تقنيات الرسوم المتحركة - على سبيل المثال، إنتاج سلسلة من الإطارات المولدة بالذكاء الاصطناعي وتنعيمها في فيديو. لم يتم تفصيل النماذج المستخدمة بشكل علني، لكن لاحظ المعلقون أن النتائج في Vibes تظهر عيوبًا أقل وضوحًا (مثل الأصابع الزائدة أو الوجوه المشوهة) مقارنة بجيل الفيديوهات بالذكاء الاصطناعي في العام الماضي، مما يشير إلى أن Meta قامت بتنسيق المحتوى لإبراز مخرجات ذات جودة عالية نسبيًا[21]. ومع ذلك، لا تزال هناك عيوب: الفيزياء قد تكون غير صحيحة (قد يظهر الماء أو الحركة بشكل غير طبيعي) والتماسك بين الإطارات أحيانًا "يتلاشى ويعود"، مما يذكرنا بأن تقنية الفيديو التوليدية لا تزال في مرحلة النضج[17].

وضعت Meta ضوابط على ما يمكن للذكاء الاصطناعي إنشاؤه. على سبيل المثال، لا يسمح تطبيق Meta AI بإنشاء مقاطع فيديو لأشخاص حقيقيين أو مشاهير أو شخصيات عامة، ولا يمكن للمستخدمين إنشاء مقاطع فيديو باستخدام مظهر بعضهم البعض[22][23]. تهدف هذه السياسات إلى منع إساءة استخدام الأنماط المزيفة العميقة على المنصة. بالإضافة إلى ذلك، تعهدت Meta بوضع علامات واضحة على الوسائط التي ينشئها الذكاء الاصطناعي، وتدعم المعايير الصناعية مثل C2PA Content Credentials لإثبات المصدر[24]. عملياً، يعني ذلك أن مقاطع فيديو Vibes تكون محددة بأنها أنشئت بواسطة الذكاء الاصطناعي (وكما ذكر، تظهر الموجه الأصلي). سيكون هذا الشفافية ذات أهمية متزايدة إذا/عندما ينتشر محتوى Vibes إلى منصات أكبر - يجب أن يتمكن المستخدمون من تمييز فيديو أصلي من مقطع أنشأه الذكاء الاصطناعي بنظرة سريعة للحفاظ على الثقة.

التخصيص ومحرك توصيات الأجواء

مكون أساسي في تقنية Vibes هو التغذية الخوارزمية التي تقرر أي مقاطع فيديو AI تظهر لكل مستخدم. في نسخته الحالية، يتصرف Vibes مثل أي تغذية محتوى محسنة للارتباط: يستخدم توصيات مدفوعة بالذكاء الاصطناعي للتنبؤ بالمقاطع التي ستبقيك تشاهد وتتفاعل، ثم يقدم تلك المقاطع في تدفق لا نهائي. "عندما تتصفح، ستصبح التغذية أكثر تخصيصًا مع مرور الوقت،" تقول Meta، مما يعني أن النظام يتعلم من سلوكك. إذا توقفت أو أعجبت بمقاطع فيديو عن القطط اللعوبة والمناظر الحضرية النابضة بالحياة، سيعرض لك Vibes المزيد منها؛ إذا قمت بالتمرير السريع متجاوزًا مقاطع الرياضة أو تخطيت مقاطع الفن التجريدي، فستظهر بشكل أقل. كلما استهلكت، أصبحت التغذية مضبوطة بدقة أكثر للحفاظ على استمرارك في التمرير. هذا التصميم يستفيد من نفس حلقة الدوبامين مثل صفحة For You في TikTok أو Reels في Instagram: مرر، احصل على محتوى تستمتع به، مما يشجعك على المزيد من التمرير، في دورة تعزيز ذاتي.

تحت السطح، من المحتمل أن تستخدم Meta نموذج توصيات تعلم عميق واسع النطاق مشابه لتلك التي تقف وراء خلاصاتها الأخرى (فيسبوك، إنستغرام) - نموذج يأخذ في الاعتبار عشرات الإشارات (موضوع الفيديو، النمط البصري، إعجاباتك/مشاهداتك السابقة، وربما ديموغرافيتك أو اهتماماتك) لترتيب المحتوى. النقطة الفريدة هنا هي أنه نظرًا لأن محتوى Vibes يتم إنشاؤه بواسطة الذكاء الاصطناعي، فإن النظام ليس مقيدًا بعرض الفيديوهات التي صادف أن قام بإنشائها المبدعون البشر - نظريًا، يمكنه إنشاء فيديوهات حسب الطلب تتوافق مع اهتماماتك. التعليقات التقليدية مقيدة بمخزون المحتوى الذي ينتجه المستخدمون: على سبيل المثال، يمكن لخوارزمية تيك توك فقط تقديم الفيديوهات التي أنشأها شخص ما ورفعها في مكان ما. مع Vibes، إذا اكتشف الخوارزم أنك تحب حقًا شيئًا ما (على سبيل المثال، 'غروب الشمس فوق منحدرات المحيط مع موسيقى لوفاي')، فيمكنه نظريًا إنشاء مقاطع جديدة لا تنتهي من هذا الموضوع بالذات. لاحظ المراقبون ذلك كتحول ثوري: "الخوارزميات التقليدية تختار الأشياء التي يعتقدون أنك ستتفاعل معها، لكن مع [Vibes]، يمكن أن يكون المحتوى مصممًا خصيصًا لك."[28] بمعنى آخر، يمكن أن يصبح الخلاصة نفسها محركًا توليديًا. (عند الإطلاق، تقدم Vibes أساسًا فيديوهات تم إنشاؤها بواسطة المستخدمين أو المبدعين المدعوين من الذكاء الاصطناعي، بدلاً من توليد فيديوهات جديدة تمامًا بدون توجيه بشري. لكن البنية التحتية تفتح الباب لتوجيه العملية التوليدية بواسطة الخوارزمية - مفهوم قوي يمكن لـ Meta استكشافه في المستقبل.)

حتى بدون التوليد الفوري، يمكن لتخصيص فيبس الاستفادة من نظام بيانات ميتا الشامل. في الواقع، أعلنت ميتا أنها ستبدأ في استخدام البيانات من تفاعلاتك مع الذكاء الاصطناعي عبر منصاتها لتحسين توصيات المحتوى. على سبيل المثال، قد تُستخدم محادثاتك مع مساعد ميتا الذكي (نصية أو صوتية) كإشارات لتخصيص ما تراه من منشورات أو ريلز على فيسبوك وإنستغرام. إذا تحدثت مع الذكاء الاصطناعي لميتا عن رياضة المشي لمسافات طويلة، قد تُعرض لك لاحقًا المزيد من المحتويات عن الأنشطة الخارجية - مثل "مجموعات المشي، منشورات عن المسارات المحلية، أو حتى إعلانات عن أحذية المشي"، كما توضح ميتا. ستدخل هذه السياسة حيز التنفيذ في أواخر عام 2025 وتقترح مستقبلاً حيث تغذي اهتماماتك المعبر عنها لوكلاء الذكاء الاصطناعي في خلاصات المحتوى الخاصة بك. بالنسبة لفيبس، قد يعني ذلك أنه إذا كنت تسأل مساعد ميتا الذكي (المُدمج في التطبيق) كثيرًا عن أنمي معين أو أسلوب فني، قد يأخذ خوارزمية فيبس ذلك في الاعتبار ويعرض مقاطع فيديو ذكاء اصطناعي متوافقة مع تلك الاهتمامات. تؤكد ميتا أن المواضيع الحساسة (مثل الصحة أو الدين أو الآراء السياسية المعبر عنها في المحادثات) سيتم استبعادها من هذا التخصيص، مع التركيز فقط على مؤشرات الاهتمامات البسيطة.

بشكل عام، يعد محرك التوصيات Vibes امتدادًا لخبرة Meta في الخلاصات المدفوعة بالتفاعل، والآن يتم تطبيقه على كتالوج محتوى AI. يستخدم ما يجعل TikTok جذابًا - حلقات التغذية الراجعة السريعة والنماذج التنبؤية - ويضيف بُعد الذكاء الاصطناعي التوليدي. والنتيجة هي ما وصفه أحد المعلقين بأنه "آلة طعام لا نهائية" - محتوى محسن بطريقة علمية لجذب الانتباه، رغم أنه قد يكون "حركة منومة ذات معنى ضئيل." [31][32] في القسم التالي، سنرى كيف يتجلى هذا في أرقام تفاعل المستخدمين.

زيادة تفاعل المستخدمين واتجاهات النمو

منذ إطلاق Vibes في 25 سبتمبر 2025، شهد تطبيق Meta AI زيادة كبيرة في الاستخدام. أظهر تحليل مستقل من شركة Similarweb أن عدد المستخدمين النشطين يوميًا (DAUs) للتطبيق ارتفع من حوالي 775,000 قبل Vibes إلى حوالي 2.7 مليون بحلول منتصف أكتوبر[11][12]زيادة تبلغ حوالي 3.5× في أقل من شهر. يظهر مسار النمو في بيانات Similarweb: مباشرة بعد إطلاق Vibes، انحنى منحنى DAU بشكل حاد للأعلى[33]. (انظر الشكل أدناه.)

عدد المستخدمين النشطين يوميًا لتطبيق Meta AI (على مستوى العالم، iOS + Android). ارتفاع حاد من أقل من 0.8 مليون إلى حوالي 2.7 مليون مستخدم نشط يوميًا يتزامن مع تقديم خلاصة فيديو Vibes في أواخر سبتمبر 2025[11][33]. الرسم البياني: Similarweb.

إلى جانب الاستخدام، ارتفعت تنزيلات التطبيق بشكل كبير أيضًا. انتقل تطبيق Meta AI من أقل من 200,000 عملية تثبيت جديدة يوميًا إلى حوالي 300,000 تنزيل جديد كل يوم في أكتوبر[34][35]. للمقارنة، قبل عام (أكتوبر 2024) كان التطبيق شبه غير معروف – مع حوالي 4,000 تنزيل فقط يوميًا[36]. الآن، يجذب مئات الآلاف من عمليات التثبيت اليومية، أحيانًا يصل إلى المراتب العليا في متاجر التطبيقات. يشير ذلك إلى أن Vibes لم يعيد تفاعل المستخدمين الحاليين فحسب، بل جذب أيضًا العديد من المستخدمين الجدد الفضوليين حول إنشاء الفيديوهات بتقنية الذكاء الاصطناعي.

لم تقم ميتا بالإبلاغ عن مقاييس داخلية رسمية بعد، لكن التوقيت يشير بقوة إلى أن Vibes هو المحرك للنمو. لاحظت Similarweb "عدم وجود ارتباط معنوي" مع التسويق الخارجي أو اتجاهات البحث التي يمكن أن تفسر الزيادة، وعدم وجود ارتفاع واسع في حركة مرور فيسبوك/إنستجرام في ذلك الأسبوع (على الرغم من أنه إذا قامت ميتا بالترويج المتبادل داخل تطبيقاتها الخاصة، فقد لا تتمكن نماذج Similarweb من التقاطه بالكامل)[37][38]. بدلاً من ذلك، تشير جميع الدلائل إلى أن موجز الفيديو القصير للذكاء الاصطناعي هو العنصر الجاذب الذي يجذب الناس. من المحتمل أن العديد من المستخدمين رأوا أخبارًا عن Vibes أو منشورات حوله وفتحوا تطبيق ميتا للذكاء الاصطناعي لتجربة إنشاء أو مشاهدة مقاطع الفيديو الذكية.

ومن المثير للاهتمام أن هذه الزيادة تزامنت أيضًا مع لحظة لافتة في عالم الذكاء الاصطناعي: إصدار OpenAI لأداة إنشاء فيديوهات منافسة تدعى “Sora” في نفس الوقت تقريبًا. وصل تطبيق Sora إلى قمة متجر تطبيقات iOS حيث كان الناس يتهافتون لإنشاء الفيديوهات باستخدام تقنية OpenAI[39]. ومع ذلك، كانت Sora متاحة فقط عن طريق الدعوة، مما ترك شريحة كبيرة من المستخدمين المهتمين في الانتظار. ويبدو أن Meta استفادت من هذا الطلب المكبوت – حيث قدمت أداة فيديو مشابهة دون قائمة انتظار (يمكن لأي شخص يملك حساب Meta استخدام Vibes مجانًا)[40][23]. وكما أشارت TechCrunch، “قد يكون الذين لم يتمكنوا من تجربة تطبيق OpenAI قد بحثوا عن بديل... قد يكون قرار OpenAI بالتحكم في الوصول إلى Sora قد أدى مباشرة إلى تعزيز منافسيها.”[41] بعبارة أخرى، تسرب بعض الضجيج المحيط بـSora إلى Meta AI، مما جذب المبدعين أو المستخدمين الفضولين إليه.

من الجدير بالذكر أيضًا أنه خلال الفترة التي ارتفعت فيها نسبة استخدام تطبيق Meta AI بنحو 15.6% في عدد المستخدمين اليوميين، شهدت بعض التطبيقات الذكية الأخرى انخفاضات: استخدام تطبيق ChatGPT من OpenAI قدّر بانخفاض بنحو 3.5%، كما انخفض استخدام تطبيق Grok (روبوت محادثة ذكي) لإيلون ماسك بنحو 7.3%، وتطبيق البحث الذكي Perplexity انخفض بنحو 2.3%[42][43]. هذا يشير إلى تحول في اهتمام المستخدمين نحو التطبيقات البصرية التوليدية – فقد يكون الناس قد حولوا جزءًا من وقتهم مع الذكاء الاصطناعي إلى اللعب بإنشاء الفيديو بدلاً من مجرد روبوتات المحادثة النصية. لقد نجحت Meta AI في التميز بتقديم تجربة مرحة وبصرية من خلال خاصية Vibes في وقت كان فيه الاهتمام بإنشاء محتوى الذكاء الاصطناعي في أوجه.

من وجهة نظر التفاعل، يُعَد الفيديو القصير صيغة قوية. تُظهِر البيانات من Data.ai وغيرها أن تيك توك يتصدر الصناعة في الوقت المستغرق لكل مستخدم، حيث يشاهد المستخدمون عادةً مئات الفيديوهات القصيرة في جلسة واحدة [44]. كما أعادت إنستغرام ويوتيوب تنظيم نفسها حول المقاطع السريعة (ريلز، شورتس) بسبب هذا الإمكان التفاعلي العالي [44]. من خلال تقديم Vibes، قدمت ميتا لتطبيقها الذكي صيغة مماثلة كـ "البطل الثقيل" لاقتصاد الانتباه [45]. تُشير الأدلة القصصية المبكرة إلى أن Vibes يمكن أن يكون بالفعل "مثيراً للإدمان" – إذ يُشير بعض المستخدمين إلى أنهم أصبحوا مدمنين بسرعة على تدفق المحتوى المنوم [31][27]. إذا كان كل فيديو من فيديوهات الذكاء الاصطناعي يستغرق فقط 10-30 ثانية، وتعلم الخوارزمية ما الذي يجذب بصرك، فمن السهل تخيل المستخدمين يفقدون الإحساس بالوقت أثناء التمرير على هذا "التدفق اللانهائي للفيديوهات الذكية."

ومع ذلك، السؤال الرئيسي هو ما إذا كان هذا الانخراط مستدامًا. الجدة عامل كبير - في المرة الأولى التي ترى فيها مقاطع فيديو للذكاء الاصطناعي، مثل قطة تطفو في الفضاء أو جولة عبر روما القديمة بوضوح فوتوغرافي، يكون ذلك ساحرًا. لكن بعضهم لاحظ أن "الجدة تصل إلى مرحلة الثبات" بسرعة. على عكس مقاطع TikTok التي يصنعها البشر، والتي غالبًا ما تحمل الفكاهة أو القصص أو اللحظات التي يمكن الارتباط بها، تفتقر العديد من المقاطع التي ينتجها الذكاء الاصطناعي إلى العمود الفقري السردي أو الجاذبية العاطفية. يمكن أن تشعر وكأنها "حلوى بصرية" عشوائية - جميلة أو غريبة للحظة، ولكن بدون سياق أو مكافأة. مع مرور الوقت، قد يحد ذلك من مدة بقاء المستخدمين أو تكرار عودتهم. تحدي Meta سيكون في الحفاظ على المحتوى جاذبًا مع ارتفاع مستوى ترفيه الفيديو بالذكاء الاصطناعي.

ومع ذلك، فإن أرقام النمو بعد إطلاق Vibes هي إشارة قوية على أنه هناك فضول وشهية لتجارب الفيديو المدعومة بالذكاء الاصطناعي. لقد قامت Meta بفعالية بإعطاء دفعة قوية لقاعدة مستخدمي تطبيق الذكاء الاصطناعي الخاص بها وهي الآن في سباق لتعميق تلك المشاركة قبل أن تتلاشى الصيحة أو يلحق بها المنافسون.

كيف يقارن Vibes مع TikTok وShorts وReels

يدخل Vibes إلى ساحة يهيمن عليها منصات مثل TikTok وYouTube Shorts وInstagram Reels، التي وضعت المعيار للخلاصات الفيديو المدفوعة بالخوارزميات. من المفيد مقارنة Vibes مع هؤلاء الرواد من حيث المحتوى وتجربة المستخدم والخوارزميات الأساسية:

  • مصدر المحتوى: الفرق الأكثر وضوحًا هو أن Vibes محتوى مولد بالكامل بواسطة الذكاء الاصطناعي، بينما تيك توك وShorts وReels يعرضون غالبًا مقاطع فيديو من صنع البشر (مع بعض الفلاتر أو التأثيرات أحيانًا). على تيك توك أو Reels، تشاهد أشخاصًا حقيقيين يرقصون، يقومون بعروض كوميدية، يطبخون وصفات، أو يقدمون الأخبار. في Vibes، تشاهد مشاهد مولدة بواسطة الذكاء الاصطناعي – لحظات غالبًا ما تكون خيالية أو مستحيلة (قط يقود سفينة فضائية، شخصية خيالية تصبح حقيقة، وما إلى ذلك). هذا يعطي Vibes إحساسًا مختلفًا تمامًا (لعبة كلمات مقصودة): يبدو وكأنه قناة للرسوم المتحركة أو الفن التجريدي أكثر من كونه نافذة لحياة الناس الحقيقية. بعض المستخدمين يستمتعون بالإبداع السريالي؛ بينما يجدها آخرون “قاتمة” أو غير مترابطة مقارنة بالقصص البشرية الحقيقية[47][48].
  • السرد والمعنى: فيما يتعلق بهذا، تجربة المستخدم على Vibes مقابل تيك توك يمكن أن تختلف في كيفية شعورهم بالمحتوى. مقاطع الفيديو الأكثر انتشارًا على تيك توك عادة ما تحتوي على قصة بشرية أو فكرة ذكية (مزحة، تحدي، تحقيق سردي في عرض قصير). مقاطع فيديو Vibes، كما هو الحال مع التكنولوجيا الحالية للذكاء الاصطناعي، تركز أكثر على العرض البصري من السرد – العديد من المقاطع هي “لحظات بدون شيء لربطها بالذكريات”، كما وصفها أحد المراجعين[49][50]. يمكن أن يجعل هذا خلاصة Vibes تبدو كسلسلة من التجارب البصرية أو مقتطفات من فيديوهات موسيقية، بدلاً من أن تكون تغذية اجتماعية لمحتوى يمكن الارتباط به. يمكن وصف تجربة المستخدم بأنها رائعة لكن غير شخصية. بالمقابل، غالبًا ما يشعر التمرير عبر تيك توك أو Reels كأنه تواصل مع الثقافة وتجارب الناس الحقيقية، والتي يمكن أن تكون أكثر إثارة للمشاعر. محتوى YouTube Shorts يغطي مجموعة واسعة (من تيك توك المعاد استخدامه إلى مدونات المبدعين)، لكن مرة أخرى، معظم Shorts تحتوي على إنسان خلفها، مما يوفر سياقًا أو شخصية بشكل متأصل يفتقر إليه محتوى Vibes بشكل متعمد.
  • خوارزميات التخصيص: جميع هذه الخلاصات تستخدم خوارزميات توصية قوية مدفوعة بالذكاء الاصطناعي، لكن المدخلات إلى تلك الخوارزميات تختلف. خوارزمية For You الشهيرة لتيك توك تتعلم من قاعدة مستخدمين ضخمة وقاعدة محتوى ضخمة – كل إعجاب، مشاركة، إعادة مشاهدة، أو متابعة تساعدها في تجميع المستخدمين والفيديوهات إلى مجموعات اهتمامات متخصصة. Vibes، عند بدايتها، كان لديها مجموعة أصغر من المستخدمين والمحتوى (بدأت بمبدعين مدعوين من الذكاء الاصطناعي والمستخدمين الأوائل). من المحتمل أن تعتمد على إشارات مشابهة – هل شاهدت فيديو حتى النهاية؟ هل ضغطت على زر الإعجاب أو الريمكس؟ – لقياس الاهتمام. ميزة مثيرة للاهتمام لـ Vibes هي أن الخوارزمية قد تستخدم بيانات الوصف الفعلية للفيديوهات. على سبيل المثال، إذا كان الوصف يحتوي على “غروب الشمس” و“شاطئ” وتفاعلت بشكل قوي، يعرف النظام أن هذه الكلمات المفتاحية جذبتك، ويمكنه العثور على (أو إنشاء) فيديوهات أخرى بوصف مشابه. خوارزمية تيك توك يجب أن تستنتج ما في الفيديو عبر رؤية الحاسوب أو الوسوم، بينما Vibes يعرف المحتوى المقصود لكل مقطع من الوصف الذي أنشأه. هذا يمكن أن يجعل التوصيات المعتمدة على الموضوعات أكثر دقة في Vibes. من ناحية أخرى، تيك توك يستفيد من الإشارات الاجتماعية والاتجاهات – مثلًا، إذا كان مليون شخص يحبون اتجاه رقص، يمكن لتيك توك أن يعرضه لك حتى إذا لم تظهر اهتمامًا بموضوعه، لأنه يعرف أنه جذاب بشكل عام. Vibes، على الأقل في البداية، لا يملك نفس حجم الاتجاهات الفيروسية (قليل من فيديوهات الذكاء الاصطناعي الخاصة به ستحصل على ملايين المشاركات من تلقاء نفسها). خلاصته أكثر تخصيصًا فرديًا وأقل اعتمادًا على الشعبية الجماهيرية – سيف ذو حدين لتجربة المستخدم.
  • الميزات الاجتماعية والمجتمع: تيك توك وReels هما بشكل جوهري اجتماعيان – يمكنك متابعة المبدعين، رؤية محتوى من الأشخاص الذين تتابعهم مختلطًا مع اقتراحات الخوارزمية، ويبني المبدعون جماهير. Vibes هو تطبيق في Meta AI لم يستخدمه معظم الناس اجتماعيًا من قبل؛ إنه في الأساس شبكة جديدة متمحورة حول المحتوى الذي ينشئه الذكاء الاصطناعي. يمكنك متابعة الأصدقاء أو المبدعين على Vibes (التطبيق يسمح بالمشاركة مع “الأصدقاء والمتابعين”[51])، لكن ليس من الواضح بعد مدى قوة الشبكة الاجتماعية هناك. بدلاً من ذلك، يشعر Vibes بأنه أشبه بمنصة استكشاف المحتوى أكثر من كونه شبكة اجتماعية. Instagram Reels يندمج مع اتصالاتك الموجودة في إنستغرام، لذا في بعض الأحيان ترى ما أحب أصدقاؤك أو نشروا؛ Vibes، كونه منفصلًا، لا يملك رسمًا اجتماعيًا عملاقًا مدمجًا (على الرغم من أنه قد يستورد حسابك على فيسبوك/إنستغرام كهويتك). ومع ذلك، قامت Meta بخطوة ذكية بالسماح بالمشاركة المتقاطعة بين Vibes ومنصاتها الرئيسية. يمكن للمبدع أن يصنع فيديو ذكاء اصطناعي في Vibes ثم يشاركه بسهولة على إنستغرام أو فيسبوك[7]. هذا يعني أن Vibes يمكن أن يغذي المحتوى إلى النظام الاجتماعي الأكبر لـMeta. بالفعل، إذا واجهت Reels ذكاء اصطناعيًا على إنستغرام (موسومًا كمنشأ بواسطة Meta AI)، فأنت تعرف أنه جاء من Vibes – وحتى إنستغرام يسمح لك بالنقر لإعادة مزجه في Vibes[8]. في الواقع، قد يصبح Vibes مركزًا لإنشاء محتوى الذكاء الاصطناعي يغذي العديد من القنوات، بينما تيك توك هو حلقة مغلقة (المحتوى يبقى في الغالب على تيك توك، ما لم يتم إعادة تحميله يدويًا في مكان آخر).
  • ثقافة الريمكس: تيك توك لديه ميزات مثل “Stitch” و*“Duet”* التي تتيح للمستخدمين البناء على فيديوهات بعضهم البعض، لكن هذه لا تزال تعتمد على المستخدمين لتصوير أو تحرير شيء بأنفسهم. Vibes يأخذ الريمكس إلى مستوى آخر من خلال السماح للذكاء الاصطناعي بالقيام بالعبء الثقيل. المستخدم فقط يحدد التغييرات. هذا يقلل من حاجز المشاركة الإبداعية – لا تحتاج إلى الرقص أو تصوير وجهك؛ يمكنك ببساطة تخيل شيء ما وجعل الذكاء الاصطناعي يعرضه. إنها نوع مختلف من التمكين الإبداعي. يمكن القول إن Vibes بالنسبة لإنشاء الفيديو هو ما كانت عليه فلاتر إنستغرام للتصوير الفوتوغرافي – طريقة لجعل المستخدمين العاديين يشعرون بأنهم مبدعون من خلال توفير أدوات قوية. هذا يمكن أن يزرع جيلًا جديدًا من “المبدعين بالذكاء الاصطناعي” الذين قد لا يكونون مؤثرين كاريزميين أمام الكاميرا، لكنهم بارعون في اختلاق مشاهد ذكاء اصطناعي رائعة. خوارزمية تيك توك اشتهرت بتحويل الأشخاص العاديين إلى نجوم فيروسيين؛ قد يحول Vibes الأشخاص العاديين إلى صانعي أفلام بالذكاء الاصطناعي، إذا كان المحتوى يتجاوب.
  • الجودة و“الارتباك”: مقارنة حاسمة تُجرى حول جودة المحتوى وخطر “الارتباك”. تيك توك وإنستغرام كانا يتصارعان مع ارتفاع مقاطع الفيديو ذات الجهد المنخفض والمُغرية للنقر – بعضها حتى مولد بواسطة الخوارزميات أو منتج بكميات كبيرة – ويحاولان الترويج لمحتوى أصلي وعالي الجودة. في الواقع، صرحت Meta في وقت سابق من عام 2025 أنها أرادت الحد من المحتوى “غير الأصلي” وتشجيع “السرد الأصيل” على فيسبوك[52]. هذا هو جزء من سبب اعتبار المراقبين لـVibes محيرًا – يمكن أن يغمر نظام Meta بمزيد من المحتوى المولد بواسطة الخوارزميات ومنخفض الجودة بما يتعارض مع تلك الأهداف[53]. يوتيوب يشعر بالقلق أيضًا بشأن الرسائل غير المرغوب فيها المولدة بالذكاء الاصطناعي وحقق مؤخرًا في قمع “الارتباك بالذكاء الاصطناعي” على منصته[52]. Vibes في شكله الحالي ينتج بشكل جوهري ما يسميه البعض “فيديوهات عالية اللمعان، منخفضة الرهانات”[54] – إنها مصقولة بصريًا (بفضل النماذج القوية) لكنها غالبًا لا تقول الكثير. في اقتصاد الانتباه، يمكن أن ينجح هذا النوع من المحتوى لأنه ملفت للنظر ولا يتطلب استثمار ذهني من المشاهد. جميع خوارزميات المنصات الرئيسية، إذا تُركت بدون تحكم، تميل إلى تفضيل هذا النوع من المحتوى السهل الاستهلاك لزيادة وقت المشاهدة[54]. السؤال هو ما إذا كان Vibes يضاعف من هذا الاتجاه أو يجد في النهاية طريقة لتشجيع المزيد من العمق (على سبيل المثال، مقاطع فيديو ذكاء اصطناعي أطول مع حبكات، أو قصص ذكاء اصطناعي متعددة المشاهد). نهج يوتيوب، على سبيل المثال، هو تجربة المحتوى المدعوم بالذكاء الاصطناعي (مثل Dream Screen، الذي يولد تلقائيًا خلفيات للفيديوهات القصيرة) ولكن مع وجود صانع بشري يؤطرها ببعض السرد[55]. Vibes الآن في الطرف الأقصى – كل الذكاء الاصطناعي، طوال الوقت. إنها خطوة جريئة تميزه، لكنها تعني أيضًا أنه يجب أن يتعامل مع مشكلات الجدة والرتابة الفريدة لوسائط الذكاء الاصطناعي بالكامل.

باختصار، تقوم Vibes بتقليد الشكل الجذاب لتطبيقات تيك توك/شورتس (مقاطع الفيديو القصيرة الرأسية، التمرير اللانهائي، الاختيارات الشخصية) مع الابتكار في إنشاء المحتوى من خلال استخدام الذكاء الاصطناعي التوليدي وإعادة المزج المدمجة. تجربة المستخدم هي مقايضة: تفقد القدرة على التواصل البشري والعفوية للفيديوهات الفيروسية التقليدية، لكنك تحصل على وفرة من المحتوى الخيالي و"من خارج هذا العالم" حسب الطلب. بالنسبة لمحبي الذكاء الاصطناعي والمبدعين، هذا مثير. بالنسبة للمستخدمين الذين يبحثون عن اتصال حقيقي أو معلومات، قد لا يرقى إلى مستوى رؤية حياة الناس الحقيقية. من الملاحظ أن Meta أطلقت Vibes كخلاصة منفصلة - ربما اعترافًا بأن خلاصة الفيديوهات المخصصة بالذكاء الاصطناعي تجذب مجموعة معينة من المستخدمين، بينما قد يتجاهلها الآخرون أو حتى يتفاعلون سلبًا إذا تدخلت في خلاصة وسائل التواصل الاجتماعي الخاصة بهم.

نظرة مستقبلية وأسئلة مفتوحة لشركة Meta

مع كون Vibes لا يزال في مراحله الأولى، هناك العديد من الأسئلة المفتوحة والاتجاهات المحتملة لتغذية الفيديو بالذكاء الاصطناعي من Meta:

  • هل ستتحسن جودة وتنوع فيديوهات الذكاء الاصطناعي؟ أشارت ميتا إلى أنها تعمل على نماذج توليدية أكثر قوة وأدوات إبداعية لفايبز، بالتعاون مع "فنانين بصريين ومبدعين موهوبين" لتحسين المخرجات [56]. في المستقبل القريب، يمكننا توقع نماذج فيديو الذكاء الاصطناعي الداخلية لشركة ميتا (ربما بالبناء على أبحاثهم في مجال إنشاء الفيديو أو عائلة نماذج الفيديو النصي إلى الفيديو) ليتم دمجها، مما يقلل الاعتماد على أطراف ثالثة مثل ميدجورني. قد يجلب ذلك مقاطع فيديو أطول أو أكثر انسجامًا إلى الخلاصة. إذا تمكنت مقاطع الفيديو الذكاء الاصطناعي من التطور لتشمل مشاهد متعددة وشخصيات متسقة وأقواس قصصية (وهو تحدٍ تقني صعب)، قد يصبح محتوى فايبز أكثر إثارة وجذبًا للقصص بدلاً من العروض البصرية الحالية ذات اللقطة الواحدة [57]. قدرة ميتا على دفع حدود الفن هنا ستؤثر مباشرة على ما إذا كان المستخدمون سيبقون بمجرد أن يتلاشى عامل الانبهار الأولي.
  • استمرارية تفاعل المستخدمين: السؤال الأكبر – هل كان الارتفاع بعد الإطلاق مجرد اندفاع نوفتي لمرة واحدة، أم يمكن لميتا الاحتفاظ بذلك الجمهور وتنميته؟ سيكون الاحتفاظ بالمستخدمين الذين قاموا بتنزيل التطبيق من أجل فايبز مؤشرًا رئيسيًا. إذا قام العديد من هؤلاء 2.7 مليون مستخدم نشط يوميًا بتسجيل الخروج بعد بضعة أسابيع، ستحتاج ميتا إلى التسريع في التكرار. للحفاظ على عودة الناس، قد تقدم ميتا ميزات الألعاب أو المجتمع – ربما تحديات لأفضل فيديو ذكاء اصطناعي للأسبوع، أو طرق لمتابعة المبدعين الرائدين في التطبيق. قد تدمج أيضًا محتوى فايبز أكثر في خلاصات فيسبوك/إنستغرام، مما يعني توزيع مقاطع الفيديو الذكاء الاصطناعي إلى حيث توجد أعين الناس بالفعل. ومع ذلك، فإن القيام بذلك يحمل خطر إزعاج المستخدمين الذين لم يطلبوا "خليط الذكاء الاصطناعي" في خلاصةهم العادية. ستحتاج ميتا إلى قياس الشعور بعناية. حاليًا، يعتبر فايبز قليلاً من سيلو تجريبي (داخل تطبيق ميتا للذكاء الاصطناعي)، مما يمنح الشركة الحرية لتجربة الأشياء دون إزعاج المليارات على فيسبوك/إنستغرام.
  • التسييل وحوافز المبدعين: لا شيء من المعلومات الحالية يشير إلى التسييل في فايبز حتى الآن – الفيديوهات خالية من الإعلانات ولا يوجد دفع معروف للمبدعين الذكاء الاصطناعي. ولكن إذا استمر الاستخدام مرتفعًا، فإن ميتا ستفكر بالتأكيد في طرق لتسييل الخلاصة. قد يشمل ذلك فيديوهات ذكاء اصطناعي برعاية (تقوم العلامات التجارية بإنشاء مقاطع ذكاء اصطناعي جذابة لإدراجها، مثل الإعلانات بين الريلز) أو حتى بيع أنماط/مؤثرات بصرية متميزة للمبدعين. زاوية أخرى هي الاشتراك أو الجدران المالية للميزات المتقدمة؛ على سبيل المثال، يمكن لميتا أن تسمح للمستخدمين المجانيين بإنشاء عدد محدود من الفيديوهات يوميًا، ولكن المبدعين الثقيلين قد يدفعون من أجل إنشاء غير محدود أو مخرجات بجودة أعلى. أيضًا، كيف سيتفاعل المبدعون التقليديون؟ قد يحتضن البعض أدوات الذكاء الاصطناعي (على سبيل المثال، يمكن للمؤثر استخدام فايبز لإنشاء المحتوى بشكل أسرع)، بينما قد يشعر آخرون بالإقصاء بسبب فيض من المحتوى الذكاء الاصطناعي الخالي من الوجوه. قد تحتاج ميتا إلى إنشاء اقتصاد للمبدعين حول فايبز – ربما الاعتراف بصانعي الفيديو الذكاء الاصطناعي البارزين ومنحهم جماهيرًا، أو حتى قطعة من العائدات المستقبلية إذا كانت إبداعاتهم تقود التفاعل. سيتحدد ذلك ما إذا كان فايبز سيصبح نظامًا بيئيًا مزدهرًا أم مجرد لعبة نوفتي.
  • التكامل مع الواقع المعزز/الواقع الافتراضي والميتافيرس: ليس من قبيل المصادفة أن تطبيق ميتا الذكاء الاصطناعي أيضًا مرتبط بإدارة نظارات ميتا الذكاء الاصطناعي والأجهزة المعززة [58]. قد يكون فايبز خطوة نحو وسائل الإعلام الذكاء الاصطناعي الأكثر غمرًا في تلك المجالات. تخيل ارتداء نظارات ميتا الذكية والحصول على "فايبز" الذكاء الاصطناعي (مشاهد بصرية أو مقاطع فيديو صغيرة) يتم عرضها على بيئتك، أو استخدام الصوت لطلب من نظاراتك إنشاء مقطع فايبز فورًا. في الواقع الافتراضي (منصة هوريزون أو كويست الخاصة بميتا)، يمكن أن تصبح الفيديوهات أو البيئات التي تم إنشاؤها بواسطة الذكاء الاصطناعي جزءًا من التجربة. من المحتمل أن ترى رؤية ميتا طويلة الأمد محتوى الذكاء الاصطناعي التوليدي يملأ الميتافيرس، ويساعد خلاصة مثل فايبز في تدريب كلا من نماذج الذكاء الاصطناعي والمستخدمين لقبول المرئيات الذكاء الاصطناعي كجزء من نظامهم الغذائي للمحتوى الاجتماعي. إعادة هيكلة ميتا الأخيرة إلى مجموعات تركز على النماذج الأساسية وتكامل المنتجات [59] تشير أيضًا إلى أن ميزات مثل فايبز هي مجرد البداية للعديد من حقن الذكاء الاصطناعي في منتجاتهم.
  • الاعتدال والمخاوف الأخلاقية: مع الذكاء الاصطناعي الذي يولده المستخدم، تأتي قضية الاعتدال في المحتوى الأبدية. ستحتاج ميتا إلى منع المحتوى الضار أو المضلل على فايبز. على سبيل المثال، بينما يتم حظر التزييفات العميقة للأشخاص الحقيقيين، ماذا عن فيديوهات الذكاء الاصطناعي التي تشعر بأنها حقيقية ويمكن أن يتم الخلط بينها وبين الأخبار؟ مع تحسن الفيديو التوليدي، قد ينتشر مقطع مزيف عن "انفجار في مدينة" أو "مشاهير يفعلون X" إذا لم يتم تصنيفه بوضوح. التزمت ميتا بتصنيف محتوى الذكاء الاصطناعي [24]، ومن المحتمل أنها تستخدم الكشف التلقائي عن المواضيع المحظورة (مثل الصور الإباحية أو العنيفة) في عملية التوليد. ومع ذلك، فإن هذا مجال قلق مستمر. المشرعون يراقبون محتوى الذكاء الاصطناعي؛ في بعض الولايات القضائية، قد تظهر قواعد تؤثر على ميزات مثل فايبز (على سبيل المثال، تتطلب قيود عمرية أو وضع علامات مائية على الوسائط التي تم إنشاؤها بواسطة الذكاء الاصطناعي). سيتعين على ميتا التنقل في هذه الأمور لتوسيع فايبز عالميًا. من الجدير بالذكر أن ميتا تستثني الاتحاد الأوروبي والمملكة المتحدة وبعض المناطق من بعض ميزات الذكاء الاصطناعي في البداية بسبب قيود البيانات والذكاء الاصطناعي الأكثر صرامة [60] – إشارة إلى أن طرح أشياء مثل فايبز قد يكون أبطأ أو يتم تعديله خارج الولايات المتحدة حتى يتم حل التوافق.
  • الاستقلالية الذاتية للمستخدم و"الإدمان": يجمع بين محتوى الذكاء الاصطناعي اللامتناهي والتخصيص يثير أسئلة فلسفية: هل يمكن أن يصبح خلاصة مثل فايبز شديدة الجذب؟ البعض أطلق عليها نصف مزاح "الفينتيل إلى كريستال ميث وسائل التواصل الاجتماعي"، مما يشير إلى أن الذكاء الاصطناعي الذي يمكنه توليد ما يحفزك بالضبط قد يكون ذو جاذبية خطيرة [61][62]. بالطبع، هذا مجرد تخمين وسخرية، لكنه يعكس قلقًا حقيقيًا في مجتمع الذكاء الاصطناعي: عندما تعرف الخوارزميات حتى أفضل ويمكنها إنشاء (وليس فقط تنظيم) المحتوى من أجلك، قد تزيد من طبيعة التواصل الاجتماعي الجاذبة للانتباه. من المحتمل أن تواجه ميتا تدقيقًا إذا ارتفعت استخدامات فايبز بشكل كبير على حساب رفاهية المستخدم. بالفعل، تتعامل جميع المنصات الاجتماعية مع مخاوف بشأن وقت الشاشة المفرط. قد يتطلب خلاصة محتوى الذكاء الاصطناعي أشكالًا جديدة من ضمانات العافية الرقمية – ربما تذكيرات مدمجة لأخذ استراحة، أو أدوات لضبط الخوارزمية (مثل "أريد المزيد من المحتوى التعليمي وأقل من المحتوى العشوائي"). إنها أرض جديدة لم تُعرف بعد كيفية منح المستخدمين السيطرة على خلاصة الذكاء الاصطناعي التي تصنع حرفيًا ما يريدون رؤيته.
  • تأثير على النظام البيئي الأوسع للمحتوى: أخيرًا، من الجدير التفكير في كيفية تعايش خلاصة تركز على الذكاء الاصطناعي مع خلاصات المحتوى البشري. إذا استمر فايبز كدومين منفصل، فقد يجذب أولئك الذين يبحثون تحديدًا عن فن الذكاء الاصطناعي والفيديو. ولكن إذا بدأ في التسرب إلى الخلاصات السائدة (على سبيل المثال، يمكن أن يكون لفيسبوك يومًا ما قسم "يقترحه الذكاء الاصطناعي" يعرض مقاطع بأسلوب فايبز)، قد يغير المزيج الإجمالي من المحتوى الذي يستهلكه الناس. هناك احتمال لإرهاق المحتوى الذكاء الاصطناعي أو رد فعل عنيف: قد يتعب البعض من عدم معرفة ما إذا كان ما يرونه عبر الإنترنت حقيقيًا أم ذكاء اصطناعي. قد يحتضن آخرون القيمة الإبداعية والترفيهية بغض النظر عن الأصل. موقف ميتا نفسه يحتوي على بعض التناقض – في وقت سابق دفعوا من أجل الأصالة وتخفيض درجة الميمات الفيروسية ذات الجهد المنخفض؛ الآن قاموا ببناء نظام يمكنه ضخ هذا المحتوى على نطاق واسع [53]. الأشهر المقبلة ستكشف ما إذا كانت ميتا قادرة على حل هذا التوتر. ربما يرون فايبز كمكمل – ملعب للمتعة – بينما يحتفظون بخلاصات فيسبوك وإنستغرام متجذرة في الواقع. أو ربما، إذا أثبت فايبز نجاحًا كبيرًا، قد يبشر بمستقبل حيث جزء كبير من نظامنا الغذائي على وسائل التواصل الاجتماعي يتم إنشاؤه آليًا.

الخاتمة

إن فيديو Vibes من Meta هو خطوة جريئة في مجال المحتوى الاجتماعي المدفوع بالذكاء الاصطناعي، حيث يجمع بين آليات التفاعل المجربة في الخلاصات المشابهة لتيك توك والقدرات الناشئة للذكاء الاصطناعي التوليدي. في فترة قصيرة، أظهر Vibes كل من الجاذبية والجدل لمثل هذا المفهوم - حيث دفع الملايين لتجربة إنشاء ومشاهدة فيديوهات الذكاء الاصطناعي، حتى مع تنديد المتشككين بالمحتوى ووصفه بأنه "فوضى الذكاء الاصطناعي". تقنيًا، يعرض Vibes كيف يمكن أن تتداخل خوارزميات التوصية والنماذج التوليدية، مما قد يمهد الطريق لعصر جديد من الوسائط الشخصية التي تُنشأ لك، وليس فقط تُختار لك. كما يسلط الضوء على التحديات المتعلقة بجودة المحتوى، والأصالة، وتأثير المستخدم التي ستحتاج Meta وغيرها إلى التنقل فيها.

اعتبارًا من أواخر عام 2025، لا تزال Vibes تجربة مبكرة - لكنها تحظى بزخم كبير. تشير نمو المستخدمين وزيادة المشاركة إلى أن Meta قد لفتت انتباه الجمهور المهتم بالذكاء الاصطناعي. من المحتمل أن تتطور الميزة بسرعة، مع تحسين نماذج الذكاء الاصطناعي، وزيادة التكامل عبر منصات Meta، ووضع قواعد جديدة بينما تتعلم الشركة ومجتمعها ما ينجح (وما لا ينجح). تعتبر المقارنات مع TikTok وYouTube Shorts وReels طبيعية، وبالفعل تتنافس Vibes معهم على المشاهدات، ومع ذلك، فإن Vibes كائن مختلف تمامًا: تغذية يكون فيها المبدع خوارزمية تمامًا كما هو شخص.

بالنسبة لجمهور ملم بالذكاء الاصطناعي، يُعتبر Vibes دراسة حالة في تطبيق الذكاء الاصطناعي على نطاق واسع - فهو جزء من عرض للذكاء الاصطناعي التوليدي وجزء من استراتيجية وسائل التواصل الاجتماعي. سواء ظل مشروعًا جانبيًا غريبًا أو أصبح نموذجًا للمستقبل سيعتمد على كيفية استجابة المستخدمين على المدى البعيد. هل سنقبل المحتوى اللانهائي للذكاء الاصطناعي إذا كان يسليّنا، أم سنشتاق للأصالة التي لا يمكن استبدالها للحظات التي يصنعها البشر؟ أساسًا، تطرح Meta هذا السؤال مع Vibes. من المفترض أن يقدّم العام القادم بعض الإجابات، بينما نرى تطور Vibes وربما يلهم المنافسين لإطلاق تغذياتهم الخاصة المدعومة بالذكاء الاصطناعي. في هذه الأثناء، إذا كنت تحتاج إلى المزيد من فيديوهات الذكاء الاصطناعي في حياتك، فستقوم تغذية Vibes الجديدة من Meta بـ”خدمتك بكل ما تستطيع استيعابه.”

  • Meta Newsroom – “تقديم Vibes: طريقة جديدة لاكتشاف وإنشاء مقاطع فيديو بالذكاء الاصطناعي” (25 سبتمبر 2025)[19][18]
  • TechCrunch – “Meta تطلق 'Vibes'، تغذية فيديو قصيرة من إنتاج الذكاء الاصطناعي” بواسطة A. Malik (25 سبتمبر 2025)[2][13]
  • TechCrunch – “تطبيق Meta AI يشهد ارتفاعًا في التنزيلات والمستخدمين اليوميين بعد إطلاق 'Vibes'...” بواسطة S. Perez (20 أكتوبر 2025)[11][33]
  • Gadgets360 – “تطبيق Meta AI يكتسب شعبية بفضل ميزة Vibes” (21 أكتوبر 2025)[64][65]
  • The Verge – “Meta AI تدمج مقاطع الفيديو من المبدعين في تغذية 'Vibes' جديدة” بواسطة E. Welle (26 سبتمبر 2025)[51][14]
  • FindArticles (Bill Thompson) – “ما هو داخل تغذية فيديو Meta Vibes Infinite AI” (27 سبتمبر 2025)[15][27]
  • Reddit (r/singularity) – مناقشة حول Meta Vibes وتغذيات الذكاء الاصطناعي (أكتوبر 2025)[28]
  • The Verge – “Meta ستستخدم قريباً محادثات الذكاء الاصطناعي الخاصة بك لتخصيص تغذياتك” بواسطة E. Roth (1 أكتوبر 2025)[29][30]
  • [1] [2] [5] [6] [7] [10] [13] [52] [53] [59] Meta تطلق 'Vibes'، تغذية فيديو قصيرة من إنتاج الذكاء الاصطناعي | TechCrunch
  • https://techcrunch.com/2025/09/25/meta-launches-vibes-a-short-form-video-feed-of-ai-slop/

[3] [15] [16] [17] [21] [24] [26] [27] [31] [32] [44] [45] [46] [49] [50] [54] [55] [57] ما هو داخل Meta Vibes Infinite AI Video Feed

https://www.theverge.com/news/786499/meta-ai-vibes-feed-discover-videos

  • [11] [33] [34] [36] [37] [39] [41] [42] ارتفعت تنزيلات تطبيق Meta AI وعدد المستخدمين اليوميين بعد إطلاق "Vibes" لخدمة الفيديو الذكي | TechCrunch

https://techcrunch.com/2025/10/20/meta-ais-app-downloads-and-daily-users-spiked-after-launch-of-vibes-ai-video-feed/

https://www.gadgets360.com/ai/news/meta-ai-app-download-daily-active-users-increase-vibes-feature-ai-videos-9490041/amp

  • [20] مولد فيديو Flux AI المجاني - تحويل الصور إلى فيديو بالذكاء الاصطناعي

https://flux-ai.io/flux-video-ai/

  • [28] [47] [48] [61] [62] ميتا تقدم Vibe - موجز فيديو تم إنشاؤه بواسطة الذكاء الاصطناعي : r/singularity

https://www.reddit.com/r/singularity/comments/1nqqlmf/meta_introduces_vibe_an_ai_generated_video_feed/

  • [29] [30] [60] ستستخدم Meta قريبًا محادثات الذكاء الاصطناعي الخاصة بك لتخصيص خلاصاتك | The Verge

https://www.theverge.com/news/789168/meta-ai-chats-personalized-advertising

Boxu earned his Bachelor's Degree at Emory University majoring Quantitative Economics. Before joining Macaron, Boxu spent most of his career in the Private Equity and Venture Capital space in the US. He is now the Chief of Staff and VP of Marketing at Macaron AI, handling finances, logistics and operations, and overseeing marketing.

Apply to become Macaron's first friends